Игра противоречий. Анатолий Лукманов, новостной редактор игрового направления Кинопоиска, делится впечатлениями от Senua’s Saga: Hellblade II:
«Первая Hellblade была явно не для всех. Примитивный геймплей, скучные головоломки и тягучее повествование вряд ли понравятся геймерам, которые привыкли к более динамичным тайтлам. Hellblade прежде всего цепляла тем, что была аналогом авторского кино от мира видеоигр. Либо засядет в сердечке со старта, либо вы не выдержите и двух часов.
Абсолютно то же самое могу сказать и про сиквел! По своей концепции он идентичен оригиналу. Есть Сенуа, которая бродит (порой очень медленно), слушает голоса в голове, разгадывает простенькие загадки и изредка сражается. Есть катсцены с демонстрацией нестабильного психического состояния героини. Достаточно ли этого для звания хорошей игры? Каждый решит сам, но в свое время оригинал мне сильно понравился. Масса положительных впечатлений осталась и после второй части. Однако Ninja Theory хочется похвалить и поругать одновременно.
Hellblade II стала в разы краше. Более того, игра выглядит в тысячу раз красивее, чем 80% тайтлов, вышедших за этот год. Разработчики смогли сотворить магию с Unreal Engine 5 и добиться нереально красивой картинки. Отдельной похвалы заслуживают и лицевые анимации персонажей — они прямо как живые! Мелина Юргенс снова шикарно сыграла Сенуа, вышло даже убедительнее, чем в первой части.
Обратная сторона медали — знакомый и приевшийся игровой процесс с долгой ходьбой, элементарными головоломками и не особо креативными сражениями. Это потрясающий визуальный проект, который поражает графикой и деталями, но в то же время — скучная игра, в плане геймплея слабо отличающаяся от оригинала. Но мне понравилось и даже хочется дождаться возможного триквела».
#редакцияиграет
🎮 Подписывайтесь на «Кинопоиск | Игры»